unity游戏,Unity游戏开发框架与架构设计概览

小编

游戏世界,Unity引擎的魔法舞台

想象你站在一个充满无限可能的舞台上,手中握着一把魔法棒,轻轻一挥,就能创造出属于自己的奇幻世界。这就是Unity游戏引擎的魅力所在,它让每一个有梦想的游戏开发者都能成为这个舞台上的魔法师。今天,就让我们一起来探索Unity游戏世界的奥秘吧!

Unity,游戏开发的魔法棒

Unity,这个名字对于游戏开发者来说,早已如雷贯耳。它是一款功能强大的游戏开发引擎,自2005年诞生以来,就以其易用性、跨平台能力和丰富的功能,吸引了无数游戏开发者的目光。

Unity的魔法舞台:游戏对象与场景

在Unity的世界里,一切皆有可能。游戏对象是构建游戏世界的基本单位,可以是角色、场景、道具等等。通过将游戏对象组织成层次结构,你可以创造出复杂的游戏世界。想象你正在用Unity的Inspector面板,轻松地编辑和调整游戏对象的属性和组件,是不是感觉就像是在玩一个真实的魔法游戏?

Unity的魔法工具:编辑器与设计

Unity提供了一个强大的编辑器,使得创建游戏场景变得非常简单。你可以通过拖拽方式将游戏对象放置到场景中,然后调整其位置、旋转和缩放。此外,Unity的设计工具还能帮助你创建地形、布置树木和草地等元素,让你的游戏场景更加丰富多样。

Unity的魔法语言:脚本与逻辑

在Unity中,脚本是实现游戏逻辑的关键。你可以使用C或Unity自己的脚本语言UnityScript编写脚本。脚本可以附加到游戏对象上,以控制其行为和交互。通过脚本,你可以实现角色的移动、碰撞检测、游戏规则等功能,让你的游戏世界充满活力。

Unity的魔法组件:物理、动画与摄像机

Unity内置了很多有用的组件,可以方便地实现常见的游戏功能。例如,刚体组件可以使游戏对象具有物理属性,使其受到重力和碰撞的影响。动画组件可以实现游戏对象的动画效果。摄像机组件可以控制游戏视角,实现类似于第一人称或第三人称的视角效果。

Unity游戏案例:宇宙飞船躲避陨石

让我们来看一个Unity游戏开发的经典案例——宇宙飞船躲避陨石3D游戏。这款游戏在Unity官方教程的基础上进行了一些扩展,例如倒计时、最终Boss、核弹、血量补给包和火力升级。

游戏简介

这是一款Unity 3D游戏引擎制作的太空射击类游戏,主要是升级武器,尽量多的打击敌人以获得高分。

游戏规则

通过手机触屏或者鼠标来控制飞船的移动,躲避陨石和敌机的同时尽可能的击毁它们,以得到高分。左上角有记录目前分数(及倒计时),右上角则是玩家的血条(以及BOSS的血槽)。游戏玩家通过射击敌人,获得分数,每打死一个获得100分,记录在score里,如果游戏玩家被敌人攻击3次,则死亡,结束游戏(游戏中有补血包以及核弹和武器升级系统),或者坚持120秒,迎击BOSS,打败BOSS可以获得高分加成。游戏结束后游戏玩家可以选择按选择退出游戏或者重新开始游戏。

Unity游戏案例:简易飞鸟

另一个经典的Unity游戏案例是简易飞鸟。这款游戏以经典的飞鸟游戏为原型,使用Unity引擎进行制作。

游戏简介

这是一个使用Unity来写的一个差不多的飞鸟游戏,需要Unity和VS的配合,这个游戏规则就是控制一个bird通过一个个柱体之间的缝隙。

制作过程

1. 场景搭建和素材导入:打开Unity,选择文件路径,因为这个游戏是2D的,选择2D后我们create。素材对于我们学生党很难搞,我们百度asset store就找到unity为我们提供素材的地方,在搜索栏搜索bird就好了,在筛选的位置选择价格免费,很方便的,在里面随便选一个bird就好了,import到你的unity项目里。觉得这个素材质量不太好的,自己可以使用ps在网图上面扣下来自己想要的bird。

2. 使用素材搭建game和scene:在你的素材包选择你喜欢的bird拖入scene中,我们要完成一个fly的bird,我们需要借用unity中的刚体,就是给bird在右侧的inspector加上脚本Rigidbody 2D。这样这个bird就具有我们想让他有的自然下落等一系列物理条件 运行一下可以看到bird的自然下落,就ok了 我们的bird在游戏里不可能是一直下落的,这样需要我们给这个场景加上一个边界。我是直接使用ps弄了一个白色柱体(你还可以使用unity自带的素材,也可以按上面导入),游戏边界我们让他有什么限制,比如不能飞出边界。

3. 游戏判定和游戏结束画面:当bird飞出边界或者被柱子撞到时,游戏结束。我们可以